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利用規約 & 使用方法

キラキラする手書き風のパーティクルです。

Bは男の子が地面に落書きしたみたいなラフなイメージで作りました。ラフなのは仕様です。

パーティクル配布用.jpg

ABOUT
MME

003::

落書きパーティクルB

制作:NANA7
制作ツール:GIMP

2021/2/21 配布開始

配付内

​以下のファイルが同梱されている事を御確認下さい

◇heart
ハートパーティクルのフォルダ
使う時は、KiraKira_Raku_heart.xをMMDに読み込む。
KiraKira_Raku_heart.fxで、細かい設定が出来ます。

◇kira
キラキラパーティクルのフォルダ
使う時は、KiraKira_Raku_kira.xをMMDに読み込む。
KiraKira_Raku_kira.fxで、細かい設定が出来ます。

 

◇maru
丸いパーティクルのフォルダ
使う時は、KiraKira_Raku_maru.xをMMDに読み込む。
KiraKira_Raku_maru.fxで、細かい設定が出来ます。

 

◇sankaku
三角パーティクルのフォルダ
使う時は、KiraKira_Raku_sankaku.xをMMDに読み込む。
KiraKira_Raku_sankaku.fxで、細かい設定が出来ます。


◇コントローラー用配布動画設定.vmd
コントローラーに読み込むと、配布動画と似た様な動きになります。

 

◇SoftParticleEngine_ver1_2_32_64
ソフトパーティクルエンジンのフォルダ

 

◇その他のファイル
弄らない方がいいと思います。

使用方法

御注意下さい

① 各パーティクルフォルダの、KiraKira_Raku_xxxx.xを、MMDに読み込みます。
② Controller_0.pmdをMMDに読み込んで、各パラメーターを設定しましょう。

 

てっとり早く設定したい場合は、

コントローラー用配布動画設定.vmdを、Controller_0.pmdに、

モーション読み込みすると、配布動画と似た様な感じになります。

 

そぼろ氏の、AutoLuminousとの併用が前提となります。
AutoLuminousのアクセサリ編集で、x(光芒数)を上げると、キラキラ度がUP。

 

二種類以上を同時に画面に出したい時は、
そのままだと重なってしまうので、
アクセサリ編集のXYZをずらすといいと思います。

fxファイルの「色」の項目を弄ると、色が変えられます。
0.0~1.0の範囲で数値を指定してみてください。


ソフトパーティクルエンジン(by ビームマンP氏)について

パーティクルがステージやモデルに当たった時に、ふわっと自然になります。
気になる方は、SoftParticleEngine_ver1_2_32_64フォルダ内の、
「ソフトパーティクルの使い方.txt」を読んで、お使い下さい。

クレジットとコンテンツツリー

よろしくお願い致します

動画内、概要欄等でのクレジット記載をお願い致します。
ニコニコ動画投稿の際はコンテンツツリーをお願いします。

名称:キラキラ落書きパーティクルB
制作:NANA7
コンテンツツリー:https://www.nicovideo.jp/watch/sm38307978

ビームマンP氏のキラキラエフェクトZ(改変再配布可)を改変させて頂きました。ありがとうございます。
配布動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm26425576

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