Illustration & Comic & 3DCG
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STAGE
004 ::
荒野ステージ
制作:NANA7
制作ツール:Blender・PMXエディター・GIMP
2022/8/11:配布開始
配付内容
以下のファイルが同梱されている事を御確認下さい
◇荒野.pmx
ステージ本体です
◇textures(フォルダ)
テクスチャー、スフィア、toonファイルなど。
※Creative Commons CC0 1.0に基づいたフリーのテクスチャーをお借りしています
Created using assets from ambientCG.com (CC0).
◇7materials(フォルダ)
配布動画で使用したray-mmd1.5.2用マテリアルを付けました。
使用方法
参考まで
ステージ
MMDにステージを読み込みます。
最上部が全ての親で、0座標になっていますので、
最初は地面の下にステージが潜っている状態になります。
地面影表示をオフにするか、
全ての親のY値で調節して下さい。
Y値で調節した場合、
モデルさんの全ての親をステージの全ての親のY値と同じにすると、
ステージの上で踊ることができます。
マテリアル
ray-mmdでマテリアルを使用する場合は「7materials」
というフォルダを、フォルダごと、ray-mmdのMatelialsフォルダへコピペします。
x:/xxxxxx/ray-mmd1.5.2/Matelials/7materials
となっていれば導入完了です。
※「x」で表されている部分は個人の環境です。
ray-mmdの環境を参照しているので、
上記以外の位置だとエラーが出て使えません。
あとは普通のマテリアルと同様に、
material_dert_ground.fx
を、ステージのMaterialMapに割り当てて下さい。
マテリアルは各自の光源環境に合わせて調整下さい。
モーフ
グラウンドカバー拡大:なんとなく地平線まで荒野っぽくなります。
※地平線まで隠れない環境の場合は、グラウンドカバーボーンを動かしてなんとかしてみましょう。
補足
エフェクトによっては影が黒く強く出る場合がある様です。
その場合はPmxエディタで材質のToonを無しすると解決するかもしれません。
クレジットとコンテンツツリー
よろしくお願い致します
動画内、概要欄等でのクレジット記載をお願い致します。
ニコニコ動画投稿の際はコンテンツツリーをお願いします。
名称:荒野ステージ
制作:NANA7
コンテンツツリー:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40898085