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利用規約 & 使用方法

荒野。または海に浮かべて小さな島の様に使って頂けるステージです。​

荒野サンプル2.jpg

ABOUT
​STAGE

004 ::

荒野ステージ

制作:NANA7
制作ツール:Blender・PMXエディター・GIMP

2022/8/11:配布開始

配付内

​以下のファイルが同梱されている事を御確認下さい

◇荒野.pmx
ステージ本体です

◇textures(フォルダ)
テクスチャー、スフィア、toonファイルなど。
※Creative Commons CC0 1.0に基づいたフリーのテクスチャーをお借りしています

Created using assets from ambientCG.com (CC0).

 

◇7materials(フォルダ)
配布動画で使用したray-mmd1.5.2用マテリアルを付けました。

​使用方法

​参考まで

​ステージ

MMDにステージを読み込みます。
最上部が全ての親で、0座標になっていますので、
最初は地面の下にステージが潜っている状態になります。

地面影表示をオフにするか、
全ての親のY値で調節して下さい。

 

Y値で調節した場合、
モデルさんの全ての親をステージの全ての親のY値と同じにすると、
ステージの上で踊ることができます。

 

マテリアル

ray-mmdでマテリアルを使用する場合は「7materials」

というフォルダを、フォルダごと、ray-mmdのMatelialsフォルダへコピペします。

x:/xxxxxx/ray-mmd1.5.2/Matelials/7materials

となっていれば導入完了です。

※「x」で表されている部分は個人の環境です。

ray-mmdの環境を参照しているので、
上記以外の位置だとエラーが出て使えません。

あとは普通のマテリアルと同様に、
material_dert_ground.fx
を、ステージのMaterialMapに割り当てて下さい。

マテリアルは各自の光源環境に合わせて調整下さい。

モーフ

グラウンドカバー拡大:なんとなく地平線まで荒野っぽくなります。
※地平線まで隠れない環境の場合は、グラウンドカバーボーンを動かしてなんとかしてみましょう。
 

​補足

エフェクトによっては影が黒く強く出る場合がある様です。
その場合はPmxエディタで材質のToonを無しすると解決するかもしれません。

クレジットとコンテンツツリー

よろしくお願い致します

動画内、概要欄等でのクレジット記載をお願い致します。
ニコニコ動画投稿の際はコンテンツツリーをお願いします。

名称:荒野ステージ
制作:NANA7
コンテンツツリー:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40898085

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