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推奨
モデル専用マテリアルセットや、モデル配布にray-mmdマテリアルを同梱する場合があります。
リュウv0.00を例に使用方法を説明します。
既にray-mmdで制作されている方を対象に書いています。
開発環境
ray-mmd1.5.2使用。他のバージョンでの動作は未確認です。
yotto_MMD様のEmissiveと透過の不具合修正パッチを当てています。
※Altenagel様がパッチ済のファイルをBowlrollで配布されています。
モデル専用
マテリアルセット
使用方法

導入(コピペ)
この導入方法は
2023年10月3日以降の
バージョンに適合します
それ以前のバージョンを
お持ちの場合は
MMD配布ページより
最新のバージョンをDL下さい
モデル専用マテリアルセットや配布モデルに同梱されている、
7aterialsフォルダを見ると、
モデル名(英字)のフォルダがあります。リュウv0.00の場合は、
Ryu0.00です。(ray-mmdの都合上フォルダ名は英字になります)
7materialsフォルダごと、あなたのray_mmd環境のMaterialsフォルダの下に、コピー&ペーストしましょう。
導入(コピペ)したフォルダの例:
X:/xxxx/xxxx/ray_mmd1.5.2/Materials/7materials/Ryu0.00
※X、xxxxはあなたの環境です。
こうなっていれば導入完了です。
補足:
多くのNANA7制作マテリアルは、フォルダを混雑させない為に、
7materialsフォルダに入れて配布しています。
あなたのray-mmd環境に、既に7materialsフォルダがある場合は、
7materialsフォルダの下にモデル名(この例では「Ryu0.00」)のフォルダをコピー&ペーストして下さい。

① MMDにray-mmd環境を準備してモデルを読み込みましょう。
※ここでは リュウ(長袖).pmx を読み込んでいます。
② MMDの画面右上の MMEffect をクリックして、
エフェクトファイル割り当て ウィンドウを開きます。
③ Main タブでモデルを選択します。
Aスタンスだとつまらないので
てきとうにポーズをしてもらいました
不気味の谷予防に
DirectionalLightだけ入れてあります
①
②
③

④ エフェクト割り当てウィンドウの ファイル を選びます。
⑤ モデル単位 で設定読込み を選択します。
⑤